import 'dart:core';

/// webrtc 总体流程
/// 1.本地打开媒体
/// 2.本地打开socket发送消息到服务器 进入房间 记录用户房间号
/// 3.当第二个人加入的时候 发送消息 给webrtc 我进来了
/// 4.当收到第二个人进来过后创建 offer 将本地的offer 发送到服务器转发

class MircoPhoneOpen {
  //初始化 连接  web rtc

  void init() async {}

  // 游戏中关闭麦克风
  void closeLocalMirco() async {}

  //完全退出
  void exitVoiceRoom() async {}

  void openLocalMirco() async {}
}
